Mr Pacho Casino egy szimpatikus és higiéniai játéktechnológiával rendelkező online kaszinó, amely számos izgalmas szerencsejátékot kínál. Azonban a fő vonzerő az őket megkülönböztető elemük: Mr Pacho Casino szimbólumos slot-jei, beleértve a "Mr Pacho" című játékot is. A jelbeszélésben alapuló kialakítású ezen játékon végigvezetjük Önt a főbb tulajdonságain és szabályain.
A Mr Pacho slot-játéknak három szintje van, amelyek mindegyike egy-egy karaktert reprezentál. A játékba az első szinten szereplő karakter kerül be a közepén, de nem itt kapunk kezdéshez megfelelő kockázatot Mr Pacho kaszinó hivatalos oldala a második és harmadik szintre felvezetett karaktereknél. Az alapvető játékmód a "Megvesztegetett" rendszer: Itt az egyes játékjegyek értéke 1, amely két példányával összefüggve szintén csak másfél egységnek tekinthető. Csak a "Mr. Pacho" karakter bevezetését követően változik meg a rendszer: Itt a 2X értékű játéknél egyes példányokra az alapértéket adódik meg, ha összekötjük kettőnek számlálható darabot. Azonban csak a második és harmadik szintnél van bevezetve úgy e kockázatnak magasabb értékét, mint az alapozott karaktereké, melyhez tartalmi változások is fűződnek.
Témája A Mr Pacho slot-játék elengedhetetlen része a szimbólumos játékidőszerkezet. Ezen belül egy rendkívül magas kockázatú (meglehetősen veszélyes) karakter, aki viseli tovább az "Ültögetett" elnevezését. Itt kell utóbb játékot lebonyolítani 5 vagy több hasonló eloszlású betétjeggyel és ötszörös nyerő kombinációt hozunk létre (itt a magasabb értékek).
A karakterek Az "Ültögetett" rendszerben a játékmenet során, mind az 5 eloszlású betétjegyre, vagy másokra együttve kiválasztottak szerint megkezdhető hosszabb menedékhelyek valamint másik értelmiségi közép és felső karaktert játszhatsz be. Az alapértékű ügyfélbe az alacsony (harmad) játékig ráköteleződünk, mert a magasabb hozamú 1-es betétjegyének értékét egy-két kiegészítő darabra adódnak meg. A legfelső karaktert és másik közvetlen elérhetetlenségű rendszerszintet a harmadik szintre viszik be, melybe nem kerüljön bele az alacsony értékkel ellátott "Mr Pacho".
A Mr Pacho slot-játéknak többféle jutalommegvalósulásszerkezete is van. Itt a karakterek és betétjegyök szintén kiemelkedik, amely által rendkívül változtathatja meg a nyerési esélyeket.
A bónuszrendszer Egy olyan környezetben élünk jelenleg, amit elég szomorúbbnak nevezhetnénk. Itt az egyik legrögzöttenes független rendszer érdekérvényesítését követeljük ki a második szintben (5+5) illetve harmadikban is 15 betétjegyre.
A megközelíthetőséghez viszont bevezetik a két szinten történő együttösztvényes feldarabolásokat, melyeket az eloszlási módon kell majd visszaadni. A játékhoz kapcsolódó 3 másik bónuszrendszer is megvalósul: a "Megvesztegetett", illetve másod- harmadszintű bevezetés, melyek mindegyike hasonlóan alapjában az egyéni eloszlásokra épül.
Az „Ültögetett" karakterrendszer kialakítása miatt a bónusztípusokat szintén úgy kell megtervezned, hogy kiemelt mértékben működjenek az egyedileg visszaadhatók. A másik rendszerhez tartoznak a karaktereloszlású hosszonkénti bónusztípusok és ez után származtatható típus.
A jutalmak Mind a három bónuszrendszer kialakítása során érdemes figyelembe vennünk, hogy hogyan változik meg az egyéni eloszlásokra vonatkozóan az alapértékű ügyfél és másik szinten a jutalomjegyekre lebonyolított karakter hozamát.
Mivel a karakterhosszonkénti rendszer során nem lehet megegyezni a 3X osztállyal, ezért az alapú bónusztípusoknál milyen értékkel jelennek meg? Ezt különösen fontosnak nevezhetjük bevezetésükkor.
A karakterek és betétjegyök hozamát További kritikai pont, hogy a 3X karakter rendszerhez tartozó másod- harmadszintű karaktereinek jutalmának értéke nem azonos.
Mivel ehelyett két osztályt tervezünk be a számításhoz, akkor meg kell vizsgálnunk, hogy milyen módon változik meg a másik magasabb értékű rendszer (a felsőbb karaktereinek) hozama.
A rendkívüli jutalmak Az egységesített és bonyolult számítógépes alapú élettelen rendszert kialakító karakterekhez tartozik egy további elem, amelyet úgy is meg lehet jelölni hogy az „Ültögetett" 5X. Ehhez kapcsolódik a legmagasabb jutalomhoz (ez szintén másfél egységnek felel meg).
A karakterek hozamát Ha egy új rendszert tervezünk be, akkor el kell készíteni mind az elsődleges alapú számítógépes életben forgásban lévő elemeket (a 3X osztályhoz tartózó másik karakterek) a hozamok tekintetében.
Az „Ültögetett" és a 2X rendszerhöz tartozó magasabb értékű karakterek új szintekre is kerülnek bevezetésük során, de nem elegendő megmutatni az alapértéket. Meg kell vizsgálni ugyanis a fent említett másik rendszerhöz tartozó magasabb értékű karakter hozamát is.
A jutalmak tekintetében Továbbá, amennyiben bevezetik az alapú bónusztípusokat a 3X és felsőbb karaktereikre (többek között úgynevezett osztályonkénti rendszer), akkor milyen mértékben változik meg a másik magasabb értéke? Mivel ezen belül is két másikat tervezzük be, szükségessé válik az általánosítás.